對很多美國人來說,大蕭條(The Great Depression)經濟危機無疑是一場漫長而沉重的浩劫,與之相關的記憶通常是:貧困、動盪、絕望。然而,一個充滿黑色幽默的財富故事,就發生在這個時期。在許多人窮困潦倒、社會飽受摧殘的艱難時期,一款名為《大富翁》的棋盤遊戲卻大受追捧,一度成為史上最暢銷的桌遊。
《大富翁》英文原名是「Monopoly」,意為「壟斷」。玩家的目標是通過購買和開發房地產迫使對手破產,同時保持財務上的償付能力,最後只有一位玩家勝出。在經濟低迷、大批銀行破產倒閉、無數人失業的時期,人們為何會沉迷於一款涉及金錢、房地產的遊戲,這實在有些令人費解。
《大富翁》的出現,讓人們能夠從中獲得現實中無法滿足的快樂-在短短數小時內,就可以擁有很多金錢和房產,成為「大富翁」,體驗富足的感覺。此外,《大富翁》價格低廉,還能重複使用。就這樣,這款桌遊很快流行起來,傳播到114個國家,讓它的發明者查爾斯·達洛(Charles Darrow)成為現實中的大富翁。
然而《大富翁》的真正發明者究竟是誰?它歷經了什麼樣的演變而成為今日模樣?這部影片包含偵探故事、社會評論和流行文化等元素,它揭露了美國最受歡迎的遊戲《大富翁》背後引人入勝的秘密。
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